Verze 0.16.1 Rozebráno 686 fotek

Zlaté oko s rytinou zornice

První tři vteřiny

Divák vám dá zhruba tři vteřiny. Za tu dobu se musí na fotce zorientovat a pochopit, co se děje. Jinak jede ve feedu dál.

Nahrajte fotku a hned uvidíte, kam se člověk podívá nejdřív a kde naopak bloudí. Dřív, než ji pošlete do světa.

Sem přetáhněte fotku

Nebo klikněte a vyberte ji. Ukáže se pořadí prvních pohledů a mapa toho, co na fotce oko táhne.

Vybrat fotku

JPEG, PNG, WebP nebo AVIF. Na velikosti nezáleží, velkou fotku si zmenšíme sami. HEIC z iPhonu otevře jen Safari.

Fotka zůstane u vás v prohlížeči. K nám se neodešle.

Připravuji nástroj, poprvé se stahuje výpočetní jádro
Něco se pokazilo

Zkuste to prosím znovu.

Vybrat jinou fotku

Analyzuji fotku
Jak to funguje?
  • K čemu mi to je?

    Když oko trefí hlavní objekt hned napoprvé, fotka funguje. Gratulujeme! Když bloudí po pozadí, máte problém. Dá se spravit ořezem, světlem nebo retuší.

    Nástroj vám přesně ukáže, co se v prvních třech vteřinách děje. Dřív, než fotku uvidí klient. Nebo Instagram.

  • Co s mojí fotkou děláte?

    Nic. Celý výpočet běží u vás v prohlížeči, fotka se k nám nikdy neodešle. Zavřením záložky fotka zmizí a je zmizelá. Jestli si jí chcete uložit, použijte tlačítko Stáhnout vpravo nahoře.

    My fotky neukládáme, nedíváme se na ně a neučíme na nich žádné modely.

  • Kolik mám pokusů?

    Milión. Nebo kolik chcete. Sami tenhle nástroj používáme při retuši. Upravíme, zkusíme, upravíme znovu. Nejužitečnější je srovnání verzí před retuší a po ní.

    Teprve tam je konečně vidět, jestli retuš divákovi pomohla fotku přečíst, nebo mu překáží.

  • Jak se to počítá
    1. Fotka se nejdřív zmenší. Zní to divně, ale je to přesně ono: z odstupu a v malém zmizí drobná kresba a zůstane jen to silné. Takhle fotku vidí i ten, kdo kolem ní projíždí ve feedu.

    2. Pak nástroj hledá dvě věci naráz. Lidi: tváře a postavy dostanou přednost před vším ostatním, stačí kus obličeje v rohu a oko tam zajede, i když je zbytek fotky zajímavější.

      A odlišnost: ostrý přechod světla a stínu, drobná kresba proti hladké ploše, jasné místo v tmavém poli. Kde je obraz jiný než jeho okolí, tam se oko zastaví. Kde je všechno stejné, projede dál.

    3. Z obojího vznikne mapa a z ní pořadí, podobně jako když fotku prohlíží člověk. Nejsilnější místo je první pohled, jeho okolí se na chvíli utlumí, protože oko se hned nevrací tam, kde právě bylo, a hledá se další. Odtud ta čísla.

  • Na čem to stojí

    Na tom, jak oko čte obraz, ne na našem vkusu. Pro vlastní projekt jsme prošli přes sto studií o vnímání fotografie a tři věci se v nich opakují: tvář vyhraje nad vším, oko jde za hranami a rozdíly, ne za tím, co je jen světlé, a tvar čteme z jasu, ne z barvy. Nástroj počítá přesně tyhle tři věci a nic jiného. Napsali jsme o tom článek.

    • Tři vteřiny nejsou marketingové číslo. Je to doba, po kterou se v laboratoři ukazuje fotka, když se měří, kam se lidé dívají. Sada MIT1003 (Judd a spol., 2009) má 1003 fotek, patnáct diváků a každou fotku tři vteřiny, bez zadání, co mají hledat. Na těch záznamech se dodnes učí modely pozornosti, ten náš včetně.

    • Mapa počítá spektrální reziduum (Hou a Zhang, 2007). Hledá místa, která se vymykají tomu, co je ve fotce běžné: hrany, přechody světla a stínu, drobnou kresbu proti hladké ploše. Že oko jde za nimi, a ne za nejsvětlejším místem, změřili Tatler, Baddeley a Gilchrist (2005) a Baddeley s Tatlerem (2006).

    • Pořadí stojí na pravidle vítěz bere vše s potlačením návratu (Itti, Koch a Niebur, 1998). Vybere se nejsilnější místo, na chvíli se utlumí i jeho okolí, protože oko se hned nevrací tam, kde právě bylo, a hledá se další nejsilnější.

    • Tváře dostávají v mapě přednost, protože se na lidi díváme dřív než na cokoliv jiného, a to i když máme zadanou jinou úlohu (Cerf a spol., 2009). Kam se dívá člověk ve fotce, tam jde i pohled diváka (Kuhn a spol., 2005; Castelhano a spol., 2007), a portrét s pohledem do objektivu drží pozornost déle (Farroni a spol., 2002; Senju a Johnson, 2009).

    Co v tomhle seznamu nenajdete, je pravidlo třetin, zlatý řez ani doplňkové barvy. Hledali jsme pro ně měření a nenašli.

  • Kde jsou limity (čtěte dřív, než tomu uvěříte)

    Nástroj měří první pohled, ne názor. Neví, co je na fotce za příběh, nečte text, nezná vašeho klienta a netuší, že ten člověk vzadu je nevěsta. Měří, kam oko skočí, než se zapojí hlava. Někdy chcete, aby diváka vedl příběh a ne kontrast; pak má mapa pravdu a vy taky. Berte ji jako druhé oči na place, ne jako známku.

    • První dva body na fotce jsou jisté. Zbytek je spíš pro ilustraci. Od třetího pohledu se totiž neshodnou ani skuteční diváci mezi sebou: v měřeních se dva lidé na třetím místě trefí do sebe sotva ve čtvrtině případů. Berte proto vážně jedničku a dvojku a se zbytkem zacházejte jako s náznakem.

    • Na fotkách bez lidí je nástroj slabší. Tvář je jediná věc, kterou umí najít jistě; kde tvář není, jede jen po kontrastu a struktuře, a to je mnohem hrubší vodítko.

    • A počítá průměrného diváka, ne toho vašeho. Neví, co je na fotce důležité, neví, co jste chtěli říct, a nerozumí obsahu. Je to měřítko, ne porota.

Dejte mi vědět, až vyjde další nástroj.

Přihlásíte se k newsletteru Akademie. Odhlásit se dá jedním kliknutím.